イベント

灯幻連理双紙

月末イベントが開始となりました。今回はどんより暗~い話でしたが、最後の最後に救いがあって読後感は良好でした。戦貨ガチャ型イベントの進め方戦貨ガチャ型イベントについては、ひたすら箱を掘って宝晶石がラインナップされている20箱まで掘るのが一応の...
雑談

Rank120からの歩き方

この記事では、大体マグナ召喚石の4凸を目指すラインでやることをまとめていきます。このRankに至るまでの記事はこちらをご参照ください。マグナ石を4凸しようRank120を超えたらマグナ石の4凸を目指していきます。4凸素材の中で負担となる物と...
雑談

ヴァルナに金剛つかいたくない!

久しぶりの雑談投稿でございます。水古戦場の開催がアナウンスされ、ヴァジラの最終も実装されました。今まさに水編成談義が盛り上がっているわけですが、あじわいの現時点のテーマは、タイトルの通り「ヴァルナ」に金剛晶を使わずに古戦場を乗り切れないか?...
イベント

除夜の終わりに響く鐘(復刻)

1/31まで『除夜の終わりに響く鐘』が復刻開催中です。※なんの参考にもならない、イベント初出時の記事は以下。アイテム交換型イベントの周回アイテム交換型のイベントは、サイドストーリーと同様にドロップアイテムを一定数集める事で、所望のアイテムと...
水古戦場(21/04)

水古戦場に向けて (’21 Apr.)

古戦場の終わりと共にお約束の次回予告が出ました。順番がリセットされて水有利の古戦場が4月に開催されます。去年も4月に水古戦場開催でしたね。今回は開催まで2か月以上あくので、じっくり準備を進めていきましょう!※下記は、前回(2020年4月)の...
光古戦場(21/01)

古戦場まとめ 21′ Jan.

みなさま古戦場お疲れ様でした!事前の決意表明では12万ラインを目指して5億目標とか言ってましたが、今回の古戦場も気付けば10億手前まで走ってしまいました。半汁の節約とは一体。。。団全体の勝敗は2勝2敗のイーブンでした。今回は団内に英雄が誕生...
光古戦場(21/01)

フルオート編成~Hell100(’21 Jan.)

Hell100のフルオート編成です。(※ 2021/01開催の光古戦場)通常攻撃が全体化して更に被ダメージの調整が難しくなっています。トリガーは4か所で50%時のデバフリセットは変わらず。HELL95と比べて、85%で付与される麻痺のターン...
光古戦場(21/01)

フルオート編成~Hell150(’21 Jan.)

Hell150のフルオート編成です。(※ 2021/01開催の光古戦場)トリガーは4か所で50%時のデバフリセットは変わらず。特殊技で付与されるデバフに暗闇が追加されていますが、麻痺も含めてロングレンジのボスに於いて致命的ではないデバフなの...
古戦場

古戦場は十天衆イベントでもある

「決戦!星の古戦場」というイベントは、騎空団対抗の集団戦という側面がメインではありますが、十天衆というストーリー面でも重要なパートを進める為の定期イベントでもあります。本エントリでは、いったん団イベントの側面を忘れて、効率よく十天衆の取得お...
光古戦場(21/01)

フルオート編成~Hell95(’21 Jan.)

Hell95フルオート編成です。(※ 2021/01開催の光古戦場)キャラ選択の争点として、75%のトリガー技でデバフと麻痺が入ってきます。レ・フィーエの自動クリアでは麻痺が残ってしまう為、マウントを1本用意した方が良いです。また、とにかく...