風古戦場(2024/11) 結果
みなさま古戦場お疲れ様でした! 勲章100個のボーダーは、前回の土古戦場からの微増で26億となりました。思っていたいたよりは組織的な倒し方を見かけなかったので、プレイヤーとしては平和でしたが、この感じだと250があまり稼...
みなさま古戦場お疲れ様でした! 勲章100個のボーダーは、前回の土古戦場からの微増で26億となりました。思っていたいたよりは組織的な倒し方を見かけなかったので、プレイヤーとしては平和でしたが、この感じだと250があまり稼...
2024/11/7から開催された風有利古戦場で採用した編成情報をご紹介します。 編成情報 EX+ 片面カグヤ 1ポチ+ツープラ 前回の古戦場に引き続き、レヴァンスウェポンの攻撃覚醒リビルド3本と、マグナ3ブースト武器3本...
前回の古戦場準備記事が、思ったよりも自分なりに役に立ったので、今回も準備記事を書いておこうと思います。 用意しておきたいドロップ武器の列挙と、救援環境事情を書いていきます。 用意したい武器 ティアマトボルト・アウラ マグ...
高難易度マルチバトル「コスモスHL」に関する情報をまとめた記事です。 コスモスHLの基本情報 周回する理由 コスモスHLでは、光属性の武器「シンメトリア」がドロップします。覚醒可能な堅守&技錬武器という事で、理想編成には...
みなさま古戦場お疲れ様でした! 今回は古戦場開始直後に環境予測的なエントリを上げたのですが、思いのほかにボーダーライン予想が当たっててちょっと笑いました。 というわけで勲章100個のボーダーは、大型の仕様変更があった割に...
2024/9/7から開催された土有利古戦場で採用した編成情報をご紹介します。 今回はレヴァンスウェポンとマグナ3武器がかなり入ってきましたね。あと、短期編成だと今後はワールド武器も忘れずに強化しておいた方が良さそう。 編...
2024/9/7から土有利古戦場が始まりました。 今回は、大きく古戦場の仕様が変更となる”区切り”の回なので、備忘録の意味も込めて情報を整理しておくことにしました。 今回からの変更点 今回の変更点は以下の通りです。いくつ...
何はともあれ、木村さんお疲れ様でした。 ※今回の発表を受けて、各所でお気持ち表明が上がっているようですが、このサイトでは特にありません。情報薄めのダラダラ雑談です。 いまはむかし いま遡ってみると、前回の交代が2016年...
久しぶりに古戦場に向けた準備記事を書いてみようと思います。 以前は、所持している武器や石を洗い出して、アクションアイテムを書くという構成でしたが、今回から用意しておきたいドロップ武器の列挙と、救援環境事情を書いておこうと...
みなさま古戦場お疲れ様でした! ようやく新しい仕事にも慣れてきたので、ぼちぼちブログの更新も復活しようという気になってきました。転職ってカロリー使いますね。 爆裂増加傾向だった勲章100個のボーダーは、今回は少し落ち着い...