フルオート設定~応用編
2023/5/15のアップデートで、フルオート機能に大きな仕様変更が入りました。本稿では、変更となった内容のおさらいと、具体的にどんな場面で影響が出るのか?を確認しようと思います。 フルオート設定の基本的な内容は以下のエ...
2023/5/15のアップデートで、フルオート機能に大きな仕様変更が入りました。本稿では、変更となった内容のおさらいと、具体的にどんな場面で影響が出るのか?を確認しようと思います。 フルオート設定の基本的な内容は以下のエ...
サプライズ!!スペシャルガチャチケット、通称「サプチケ」が12/31まで販売されています。(交換は1/1まで) サプチケについては、様々なサイトで特集が組まれているので、記事化する必要がないと思っていました。それでもサプ...
2022/12/23 更新 今回も半年くらい間があきました。年に2回のサイドストーリー半額です。未回収のガチャチケと宝晶石をこのタイミングで回収しておきましょう! さて、ガチャチケを回収するだけなら、そこまで時間はかから...
個人ランキングを意識して古戦場を走る時に、確認しておくべき内容をまとめてみました。団の方針などもあるので一概には言えないですが、できる限り汎用な記述を目指します。 ソロにおける古戦場の構造 古戦場というイベントは、表向き...
古戦場の肉集め(EXやEX+)に向けて、1ターンで高い火力を出す為に奥義に特化した編成(=奥義編成)を作る事が多いですが、奥義のチェイン数が増えると俗に硬直と呼ばれるゲーム内処理の遅延が発生する事から、要求される周回数が...
フルオートの使い道として、放置による時短以外に”ポチ数を減らす”というものがありますが、半額キャンペーンの際に実施される「キャンペーン限定クエスト」も、フルオートで楽に周回できるようになります。 キャンペーン限定クエスト...
本エントリでは、特に初心者時代に悩む事が多い武器や召喚石の整理に関して、基本的な考え方を整理しておこうと思います。 整理の大まかな流れ グラブルは仕様変更や新規コンテンツの追加などによって、武器・召喚石の強化に明確な答え...
グラブルには、1日でリセットされる要素がとても多いので、自分ができる範囲を見極めて日課として処理していくと効率が良いです。 戦力が整っていない内は出来る事も少ないですが、これらリセットされる要素は戦力の増強に繋がる物が多...
久しぶりのTips更新でございます。今回のテーマは「フルオートの設定」。 ON/OFFだけの話かと思いきや、いざ「どうやって設定するの?」と聞かれた時に説明が難しかったので記事にしました。 ※2023/08/31:設定が...
日課の整理が終わったら、本当は毎日やった方が良い事もまとめておくと、次に何をやろう?と悩む事がなくなります。これを日課βと勝手に呼ぶ事にします。 ※2022/8/17:一部マルチバトルがフリークエスト化した事を受けて修正...