水古戦場に向けて (’22 Sep.)
一つの古戦場が終わると、すぐに次の古戦場の準備がはじまります。騎空士に休息はないのか!? まずは現有戦力と伸びしろの確認をして、具体的なアクションアイテムに落として優先度を付けておこうと思います。 現有戦力と伸びしろ キ...
一つの古戦場が終わると、すぐに次の古戦場の準備がはじまります。騎空士に休息はないのか!? まずは現有戦力と伸びしろの確認をして、具体的なアクションアイテムに落として優先度を付けておこうと思います。 現有戦力と伸びしろ キ...
月末で新作イベントが開始となりました。予想と期待をきっちりと超えた十二神将を満喫できる内容になっていましたね。シンダラのスキンはあざとすぎるけど、問題なく受け入れられる仕上がりになっていて、誠に恐ろしい限り。 戦貨ガチャ...
みなさま古戦場お疲れ様でした! 新しい難易度200の追加で、特に8万位のボーダーは荒れに荒れた古戦場になりました。前回、肉不足が原因と見られる失速が散見された事もあって、今回は肉の備蓄も充実している人が多かった(=余らせ...
2022/6/21から開催されている土有利古戦場の本選で採用している編成情報をご紹介します。 古戦場に向けた取り組みと、その総括記事は以下。 Hell95 フルオート 1分強 まずはフルオート編成から。土は結構力を入れて...
2022/6/21から開催されている土有利古戦場の予選で採用している編成情報をご紹介します。 古戦場に向けた取り組みと、その総括記事は以下。 EX+ TOT 1ポチ1召喚 2200万を出す編成を作成する過程については、下...
来週の火曜(6/21)から土有利古戦場がスタートします!今回の古戦場向けにチェックしておきたいポイントのおさらいと、あじわいの目標を書いております。 前回からの変更点 HELLに難易度200が追加 HELL解放スケジュー...
7周年にて開催されたイベント『STAY MOON』が復刻開催中です!当時も大ボリュームのイベントでしたが、復刻開催の今回も討伐対象が普段の2倍用意された戦貨ガチャ型のイベントとなりました。古戦場前に負荷をかけてきましたね...
2022/6/7にバランス調整が実施されたことで、過去の攻略情報が参考にならなくなった為、改めてソロ討伐にチャレンジしてみました。 両面マグナ(ロビンフッド) 装備のインフレにより、両面マグナでも安定して討伐する事ができ...
フルオート討伐はほぼ諦めていましたが、2022年6月に大きく緩和された事を受けて、無事フルオート討伐(開幕1ポチするので厳密にはセミオート)に成功しました。 周回する理由 グランデHLは、いくつかの武器を上限解放する為に...
土有利古戦場に向けた、2200万選手権でございます。前回開催された2021年7月の古戦場と変わらず、今回も2200万に肉集めのHPが設定されましたので、アップデートできる部分を追加していこうと思います。 土の奥義軸にはオ...