灯幻連理双紙
月末イベントが開始となりました。今回はどんより暗~い話でしたが、最後の最後に救いがあって読後感は良好でした。 戦貨ガチャ型イベントの進め方 戦貨ガチャ型イベントについては、ひたすら箱を掘って宝晶石がラインナップされている...
月末イベントが開始となりました。今回はどんより暗~い話でしたが、最後の最後に救いがあって読後感は良好でした。 戦貨ガチャ型イベントの進め方 戦貨ガチャ型イベントについては、ひたすら箱を掘って宝晶石がラインナップされている...
この記事では、大体マグナ召喚石の4凸を目指すラインでやることをまとめていきます。 このRankに至るまでの記事はこちらをご参照ください。 マグナ石を4凸しよう Rank120を超えたらマグナ石の4凸を目指していきます。4...
久しぶりの雑談投稿でございます。 水古戦場の開催がアナウンスされ、ヴァジラの最終も実装されました。今まさに水編成談義が盛り上がっているわけですが、あじわいの現時点のテーマは、タイトルの通り「ヴァルナ」に金剛晶を使わずに古...
1/31まで『除夜の終わりに響く鐘』が復刻開催中です。 ※なんの参考にもならない、イベント初出時の記事は以下。 アイテム交換型イベントの周回 アイテム交換型のイベントは、サイドストーリーと同様にドロップアイテムを一定数集...
古戦場の終わりと共にお約束の次回予告が出ました。順番がリセットされて水有利の古戦場が4月に開催されます。去年も4月に水古戦場開催でしたね。今回は開催まで2か月以上あくので、じっくり準備を進めていきましょう! ※下記は、前...
みなさま古戦場お疲れ様でした! 事前の決意表明では12万ラインを目指して5億目標とか言ってましたが、今回の古戦場も気付けば10億手前まで走ってしまいました。半汁の節約とは一体。。。 団全体の勝敗は2勝2敗のイーブンでした...
Hell100のフルオート編成です。(※ 2021/01開催の光古戦場) 通常攻撃が全体化して更に被ダメージの調整が難しくなっています。トリガーは4か所で50%時のデバフリセットは変わらず。HELL95と比べて、85%で...
Hell150のフルオート編成です。(※ 2021/01開催の光古戦場) トリガーは4か所で50%時のデバフリセットは変わらず。特殊技で付与されるデバフに暗闇が追加されていますが、麻痺も含めてロングレンジのボスに於いて致...
「決戦!星の古戦場」というイベントは、騎空団対抗の集団戦という側面がメインではありますが、十天衆というストーリー面でも重要なパートを進める為の定期イベントでもあります。本エントリでは、いったん団イベントの側面を忘れて、効...
Hell95フルオート編成です。(※ 2021/01開催の光古戦場) キャラ選択の争点として、75%のトリガー技でデバフと麻痺が入ってきます。レ・フィーエの自動クリアでは麻痺が残ってしまう為、マウントを1本用意した方が良...