古戦場も佳境に入ってきました。ちょっと諦めかけていたHell100フルオート編成です。31ターン9分半で討伐しています。(※ 2020/02開催の風古戦場)
Hell95の編成はこちら。
今回のHell100はかなり攻撃も特殊技も激しいので、Hell95を周回する方が効率が良くなる人は多いはず。討伐時間を比較してどちらを周回するか決めたいところ。
風オメガ杖編成
装備

基本はHell95の編成に、以下の被ダメージ対策を追加した形です。
ローズクリスタルナイフ
編成するだけで土ダメージを常時10%軽減してくれる武器(ローズクリスタルで交換、交換時3凸)。EX攻刃(大)なので、EX枠としてカウントします。
インドラリム
通常堅守(HPが少ないほど防御UP)という普段あまり採用しないスキルを持っています。今回のボスは50%の特殊技が割合ダメージ(=キャラの最大HPの50%)を与えてくることから、単純に守護スキルでHPを盛る(ティアマト斧)よりも、堅守で防御力を上げた方が安定しました。この変更のおかげで低HP帯で粘るターンが増えたので、ティア銃を1本追加しています。

主人公のジョブはセージで、アビリティはベール、ミスト、グラビティです。全アビ必須!代替案が思いつかなった。
キャラクター

ティアマト
今回の古戦場で人権キャラだった疑惑。攻防バフデバフ/全体回復/マウント+刻印が貯まればスロウ&恐怖までこなす無敵超人。おまけとしては破格の杖得意まで完備、やりすぎでしたね。
ニオ
3アビのバリアで被ダメージを抑えつつ、多彩なバフでパーティの火力を底上げします。ターン数が長いので4アビも十分に恩恵があり、後半に入ると魅了による行動阻害がかなり活きる展開になります。ラッキーで昏睡が入ればかなり楽になります。
この枠はグリームニルでも勿論良いですが、ティアマトと持てる役割が重複している物が多かったので、弱体による行動阻害も見れるニオの方が安定しています。
アンチラ
残念ながらアンチラなくしてフルオートを完走する事ができませんでした。特に50%の特殊技でデバフがリセットされた直後に、こちらのデバフが間に合わず次の特殊技で大ダメージを受けるパターンが頻発しました。アンチラのデバフは消去不可なので、このパターンで壊滅する事を未然に防ぐことができます。偉い!
(サブ)スカーサハ
10%の特殊技でキャラが落ちた時に、残った2人に石化が入るという事故パターンを回避する為に採用しています(1アビのクリアオール効果で復帰できる)。
デモプレイ
デモプレイではラッキー昏睡が入っていてHPにも余裕があります。弱体による行動スキップが全く無い場合は、10%特殊技で1,2人落ちますが、残ったメンバーで削り切れます。

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