ドレッドバラージュの走り方

各属性のフルオート編成はこちら

新イベントのドレッドバラージュへの取り組み方を考えるエントリです。すべての情報が公開されていない為、わかりしだい順次更新していく予定です。団イベという事もあり、できる限り汎用な記述を目指しますが、基本は所属団の方針を優先するようにしてくださいね。

ソロにおけるドレッドバラージュの構造

貢献度の考え方

ドレッドバラージュというイベントは、個人ランキングによる勲章報酬が無い分、古戦場以上に団単位での行動を要求されます。

ソロという面での貢献度目標は2段階あって以下の通り。

  • 勲章を全部回収できる6000万
  • 貢献度報酬の条件を全てクリアする1.4億

このラインを超えると、後は称号の取得を目指す神への感謝モードに移行していきます。( 団によって条件が異なるので、 メインコンテンツである団貢献の積み上げ目標に絡んで上記のラインよりもっと上に目標がくる場合があります。)

スケジュール

古戦場とは異なりトリガーアイテムというステップが不要なので、シンプルにターゲットを狩り続ける事になります。また、高難易度コンテンツの解禁タイミングは3日目で本番期間が1週間あります。

フェーズ日程解禁
肩慣らし1~3日目★3以下/強敵Lv.95
本番3日目19時以降★4~5/強敵Lv.175

出現BOSSの強度

古戦場と完全に違う要素として「強敵」というコンテンツがあります。強敵の討伐回数がミッションや称号に設定されている上に、その数が自発ではとても賄えない内容で設定されていることから、ソロでは絶対に達成できない要素となっています。

設定されているBOSS毎の強さは、おおざっぱではあるものの古戦場BOSSと紐づけると、難易度のイメージが捉えやすかったです。

ドレッドバラージュ古戦場
★1EX
★2EX+
★3Hell90
強敵Lv.95Hell95
★4Hell100
★5Hell150
強敵Lv.175未体験ゾーン

強敵Lv.175は未体験ゾーンと表現しましたが、とにかく面倒な要素がテンコ盛りになっているという印象で、かつ後半に発生する特殊バフ(召喚の回数に応じてレベルダウンする仕様)がフルオートでの攻略を著しく阻害している為、基本的には団内で処理するべきだと考えます。

称号報酬の宝晶石は意識して狙うべし

個人ランキングという分かりやすいニンジンが存在しないため、特にフリーランの団では貢献度の積み上げが難しいという印象です。古戦場では戦貨ガチャで配られる分の宝晶石は、称号報酬である程度カバーされているようなので、これの取得を目指しながら団貢献度を積み上げていくとモチベーションが維持できそうですね。

ここで問題となるのが称号条件の中身で、条件が多岐にわたっているので意識して取り組まないと達成できないものがあります。

  • 個人貢献度称号
  • クリア回数称号
  • 強敵クリア回数称号
  • 特別救援回数称号

具体的に言うと「強敵のクリア回数」が大問題で、最大数が500回となっています。

例えばの話
団員30人全員の自発(1日2回)を全日(9日間)参加した場合
30×2×9=540回

手間と成果とのバランス問題なので私はちょっと諦め気味ですが、目指す人は今からでも団内で相談してみると良いかもしれません。


そんなところで。

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あじわい
うっかりRank225になっていた中堅騎空士。忙しい仕事や学業の合間に効率よく強くなりたい騎空士向けの、「時短」Tipsをご紹介していくアカウントです!フォローはお気軽にどうぞ