2024

雑談

環境激変と聞いて

何はともあれ、木村さんお疲れ様でした。※今回の発表を受けて、各所でお気持ち表明が上がっているようですが、このサイトでは特にありません。情報薄めのダラダラ雑談です。いまはむかしいま遡ってみると、前回の交代が2016年という事で、約8年も担当し...
古戦場

土古戦場に向けて (2024/09)

久しぶりに古戦場に向けた準備記事を書いてみようと思います。以前は、所持している武器や石を洗い出して、アクションアイテムを書くという構成でしたが、今回から用意しておきたいドロップ武器の列挙と、救援環境事情を書いておこうと思います。用意したい武...
古戦場

闇古戦場(2024/06) 結果

みなさま古戦場お疲れ様でした!ようやく新しい仕事にも慣れてきたので、ぼちぼちブログの更新も復活しようという気になってきました。転職ってカロリー使いますね。爆裂増加傾向だった勲章100個のボーダーは、今回は少し落ち着いて20%強の減少で20億...
光古戦場(24/04)

光古戦場(2024/4) 採用編成まとめ

2024/4/7から開催された光有利古戦場で採用した編成情報をご紹介します。すっかり放置モードに入ってしまいましたが、古戦場のまとめくらいは更新しておこうと思います。なんとか9万位は達成できそうな見込み。EX+ 片面カグヤ バブ召喚攻撃トリ...
雑談

サプチケは何を取ろうかな 2401

コラボに絡めてサプチケが来ていました。光古戦場はかなり先な事もあって、ちょっと悩ましいですね。サプチケの汎用的な考え方については、過去のエントリがありますので、併せてどうぞ。サプチケを決める為の基準(テンプレ)古戦場で9万位ボーダーを目指す...
光古戦場(24/04)

光古戦場に向けて (2024/04)

一つの古戦場が終わると、すぐに次の古戦場の準備がはじまります。騎空士に休息はないのか!?これまでと同様に、まずは現有戦力と伸びしろの確認をして、具体的なアクションアイテムに落として優先度を付けておこうと思います。現有戦力と伸びしろキャラ十天...
火古戦場(24/01)

火古戦場(2024/01) 結果

みなさま古戦場お疲れ様でした!今回は勲章100個のボーダーが前回の+45%強と思い切り上振れしてしまいました。恐ろしい。。。上振れの原因は明らかで極星武器の登場でしたね。hell90の周回に意味が出た事は素晴らしいと思いますが、ドロップ率は...
火古戦場(24/01)

火古戦場(2024/1) 採用編成まとめ

2024/1/5から開催されている火有利古戦場で採用した編成情報をご紹介します。※今回から簡易な記事構成にしています。古戦場に向けた取り組みと、その総括記事は以下。EX+ 通常軸 1ポチ0召喚今回はパー様3アビのみHell95 3ポチ1召喚...
火古戦場(24/01)

もうすぐ火古戦場(’24 Jan.)

1/5(金)から火有利古戦場がスタートします!今回の古戦場向けにチェックしておきたいポイントのおさらいと、あじわいの目標を書いております。前回からの変更点新トレジャー「果報の古箱」追加新古戦場武器「極星器」を追加(今回は風剣「天枢・極星剣」...
雑談

2024賀正

新年明けましておめでとうございます。本年もよろしくお願いいたします。今年はピックアップを満遍なく引いて大満足なガチャ初めとなりました。幸先が良いですな。直近古戦場という意味では、年末のゼタを無視していますが、天井の道中でパー剣とミカ斧の3本...