土古戦場に向けて (’23 Jul.)
一つの古戦場が終わると、すぐに次の古戦場の準備がはじまります。騎空士に休息はないのか!? これまでと同様に、まずは現有戦力と伸びしろの確認をして、具体的なアクションアイテムに落として優先度を付けておこうと思います。 現有...
一つの古戦場が終わると、すぐに次の古戦場の準備がはじまります。騎空士に休息はないのか!? これまでと同様に、まずは現有戦力と伸びしろの確認をして、具体的なアクションアイテムに落として優先度を付けておこうと思います。 現有...
みなさま古戦場お疲れ様でした! 直前の古戦場が酷すぎた事もあり、今回は程ほどに落ち着くだろうという観測でしたが、Hell200の難易度も絶妙で、8万位ボーダーも結構伸びましたね。 今回は、肉を10,000個用意してスター...
2023/5/22から開催されている光有利古戦場の本選で採用している編成情報をご紹介します。 古戦場に向けた取り組みと、その総括記事は以下。 Hell95 フルオート 30秒(1ターン) 新生フェリちゃんが強すぎて、あっ...
2023/5/22から開催されている光有利古戦場の予選で採用している編成情報をご紹介します。 古戦場に向けた取り組みと、その総括記事は以下。 EX+ 奥義軸 0ポチ4チェイン 2200万を出す編成を作成する過程については...
高難易度マルチバトル「ムゲンHL」に関する情報をまとめた記事です。 ムゲンHLの基本情報 周回する理由 ムゲンHLでは、火属性のドロップ武器で初めて堅守大を持つ「滅尽剣」がドロップします。覚醒込みだと課金武器でも代用が効...
来週の月曜(5/22)から光有利古戦場がスタートします!今回の古戦場向けにチェックしておきたいポイントのおさらいと、あじわいの目標を書いております。 前回からの変更点 今回はエレシュキガル対策だけですね、7月の土古戦場か...
2023/5/15のアップデートで、フルオート機能に大きな仕様変更が入りました。本稿では、変更となった内容のおさらいと、具体的にどんな場面で影響が出るのか?を確認しようと思います。 フルオート設定の基本的な内容は以下のエ...
5/14まで『エクス・サジタリウス神滅戦』が開催中です! イベントの進め方 神滅戦は『眷属との戦い』と『神滅戦』の2部構成になっており、基本的には神滅戦の方をメインで周回します。 眷属との戦いで得られる天恵ポイントを消費...
期間限定イベント「バブイールの塔」が5/13まで開催中です!開催期間が短いですが、手に入るアイテムがかなり豪華なので、忘れずに踏破を狙っていきたいところ。 今回追加された18層と19層についても、前回の追加分同様に複雑な...
3月にアニバチケの記事を書いたところ、「読みました!」と声をかけてもらったのと、シンプルにアクセス数が多かった事から、今回のサプチケでも悩みを書き残しておこうと思います。 サプチケの汎用的な考え方については、過去のエント...