雑談

グラブルVSはじめました

ついに発売となったグラブルVS!早速プレイしましたので、簡単にレポートをUPしておきます。※本記事に掲載の画像は、テレビ画面から直接カメラ撮影している為、画質や発色が本来のものと異なる点はご了承ください。届いた〜 pic.twitter.c...
雑談

フォールン3本目、凸りました

昨年の秋にフォールンソードの3本目を引いた事をきっかけとして、闇は神石編成に舵を切ったのですが、その時はダマ鋼が不足していたので4凸はお預けになっていました。その後ダマ鋼が貯まってからも、古戦場は終わったばかりという事もあって、「他のリミ武...
イベント

spaghetti syndrome

1月の月末イベントが始まりました!今回は謎の組織を題材にした内容の続編ですね。HL向けフルオート編成HLは最初の一回だけという人も多いですが、フルオートで五分が切れる編成を掲載しておきます。戦貨ガチャ型イベントでHLを周回する意義については...
風古戦場(20/02)

風古戦場に向けたアクションアイテム

「古戦場おつかれさまでした!」と言った記憶も新しいですが、早くも次の古戦場が発表されました。今回は風有利の古戦場で、しかも発表時点で開催まで1か月を切っているじゃないですか!短期間で準備できることは限られてきますので、まずは現有戦力と伸びし...
光古戦場(20/01)

古戦場まとめ(’20 Jan.)

古戦場お疲れ様でした。今回はブログをはじめて1回目の古戦場という事で、ちょっと気合が入りすぎましたね。4日目までの記事は以下を参照。 最終戦績 4日目は、午前中に2億近くの差を付けられたところから、じわじわと盛り返して5000万差くらいまで...
光古戦場(20/01)

本戦4日目(’20 Jan.)

2020/1/20から開催されている光有利古戦場で採用しているフルオート編成と、個人ランキング目標に向けた取り組み内容をご紹介します。今回は本戦4日目のあれこれ。まとめ記事はこちら。本戦3日目終了時の貢献と肉 3日目は、前半のリードを最後ま...
光古戦場(20/01)

本戦3日目(’20 Jan.)

2020/1/20から開催されている光有利古戦場で採用しているフルオート編成と、個人ランキング目標に向けた取り組み内容をご紹介します。今回は本戦3日目のあれこれ。 まとめ記事はこちら。 本戦2日目終了時の貢献と肉 2日目は、初日で団のみんな...
光古戦場(20/01)

フルオート編成~Hell150(’20 Jan.)

本戦も大詰め!団内討伐限定のHell150フルオート編成です。(※ 2020/01開催の光古戦場) 53ターン15分半での討伐です。ちなみにHell100の編成をベースにしているので、下記も併せてご参照ください。 装備武器の編成はHell1...
光古戦場(20/01)

フルオート編成~Hell100(’20 Jan.)

本戦3日目ですね。今日から解禁となったHell100のフルオート編成です。(※ 2020/01開催の光古戦場) 32ターン10分弱での討伐です。 装備 それなりに被ダメがあるので、シュヴァ剣を1本黄龍拳に変えています。主人公のジョブはカオル...
光古戦場(20/01)

本戦2日目(’20 Jan.)

2020/1/20から開催されている光有利古戦場で採用しているフルオート編成と、個人ランキング目標に向けた取り組み内容をご紹介します。今回は本戦2日目のあれこれ。 まとめ記事はこちら。 本戦1日目終了時の貢献と肉1日目は、22時過ぎに一瞬追...