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2001-battle-day3-eyecatch光古戦場(20/01)

本戦3日目(’20 Jan.)

2020.03.09

2020/1/20から開催されている光有利古戦場で採用しているフルオート編成と、個人ランキング目標に向けた取り組み内容をご紹介します。今回は本戦3日目のあれこれ。 まとめ記事はこちら。 本戦2日目終了時の貢献と肉 2日目...

2001-battle-hell150-eyecatch光古戦場(20/01)

フルオート編成~Hell150(’20 Jan.)

2020.03.09

本戦も大詰め!団内討伐限定のHell150フルオート編成です。(※ 2020/01開催の光古戦場) 53ターン15分半での討伐です。ちなみにHell100の編成をベースにしているので、下記も併せてご参照ください。 装備 ...

2001-battle-hell100-eyecatch光古戦場(20/01)

フルオート編成~Hell100(’20 Jan.)

2020.03.09

本戦3日目ですね。今日から解禁となったHell100のフルオート編成です。(※ 2020/01開催の光古戦場) 32ターン10分弱での討伐です。 装備 それなりに被ダメがあるので、シュヴァ剣を1本黄龍拳に変えています。主...

2001-battle-day2-eyecatch-v2光古戦場(20/01)

本戦2日目(’20 Jan.)

2020.03.09

2020/1/20から開催されている光有利古戦場で採用しているフルオート編成と、個人ランキング目標に向けた取り組み内容をご紹介します。今回は本戦2日目のあれこれ。 まとめ記事はこちら。 本戦1日目終了時の貢献と肉 1日目...

2001-battle-day2-eyecatch光古戦場(20/01)

本戦1日目(’20 Jan.)

2020.03.09

2020/1/20から開催されている光有利古戦場で採用しているフルオート編成と、個人ランキング目標に向けた取り組み内容をご紹介します。今回は本戦開始前後のあれこれ。 まとめ記事はこちら。 インターバル終了時の貢献と肉 今...

2001-battle-hell95-eyecatch光古戦場(20/01)

フルオート編成~Hell95(’20 Jan.)

2020.03.09

本戦が開始されました!いちばん回数をこなす予定のHell95フルオート編成です。(※ 2020/01開催の光古戦場) 13ターン4.5分での討伐です。 装備 それなりに被ダメがあるので、最初は黄龍拳を混ぜて試していました...

2001-battle-hell90-eyecatch光古戦場(20/01)

フルオート編成~Hell90(’20 Jan.)

2020.03.09

肉集めフェーズの余剰肉消費向けHell90フルオート編成です。(※ 2020/01開催の光古戦場) HELL90は登場時のエフェクトが長くキー受付も無効なので、アビも召喚も押さず開始前にフルオートを押して2分を切れる編成...

200120-battle-eyecatch光古戦場(20/01)

肉集め(’20 Jan.)

2020.03.09

2020/1/20から開催されている光有利古戦場で採用しているフルオート編成と、個人ランキング目標に向けた取り組み内容をご紹介します。今回は肉集めフェーズのあれこれ。 まとめ記事はこちら。 今回の目標とペース配分 前回の...

oneshot-2000-light-eyecatch奥義編成

2000万選手権〜光古戦場

2020.05.05

最初で最後の開催(※)となりました、2000万選手権でございます。お題は光有利でございます。 エントリーは以下の3チームです。クリック数が最も少ないチームが優勝! 剣豪(片面鰹) メカニック クリュサオル キャラクター ...

200114_event_eyecatchイベント

年年歳歳~煩相似たり

2020.02.05

1/19まで昨年の年末イベント『年年歳歳~煩相似たり』が復刻開催中です。 アイテム交換型イベントの周回 今回のような復刻イベントは、サイドストーリーと同様にドロップアイテムを一定数集める事で、所望のアイテムと交換します。...

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