土古戦場に向けて (2024/09)
久しぶりに古戦場に向けた準備記事を書いてみようと思います。 以前は、所持している武器や石を洗い出して、アクションアイテムを書くという構成でしたが、今回から用意しておきたいドロップ武器の列挙と、救援環境事情を書いておこうと...
久しぶりに古戦場に向けた準備記事を書いてみようと思います。 以前は、所持している武器や石を洗い出して、アクションアイテムを書くという構成でしたが、今回から用意しておきたいドロップ武器の列挙と、救援環境事情を書いておこうと...
みなさま古戦場お疲れ様でした! ようやく新しい仕事にも慣れてきたので、ぼちぼちブログの更新も復活しようという気になってきました。転職ってカロリー使いますね。 爆裂増加傾向だった勲章100個のボーダーは、今回は少し落ち着い...
2024/4/7から開催された光有利古戦場で採用した編成情報をご紹介します。 すっかり放置モードに入ってしまいましたが、古戦場のまとめくらいは更新しておこうと思います。なんとか9万位は達成できそうな見込み。 EX+ 片面...
コラボに絡めてサプチケが来ていました。光古戦場はかなり先な事もあって、ちょっと悩ましいですね。 サプチケの汎用的な考え方については、過去のエントリがありますので、併せてどうぞ。 サプチケを決める為の基準(テンプレ) ピッ...
一つの古戦場が終わると、すぐに次の古戦場の準備がはじまります。騎空士に休息はないのか!? これまでと同様に、まずは現有戦力と伸びしろの確認をして、具体的なアクションアイテムに落として優先度を付けておこうと思います。 現有...
みなさま古戦場お疲れ様でした! 今回は勲章100個のボーダーが前回の+45%強と思い切り上振れしてしまいました。恐ろしい。。。上振れの原因は明らかで極星武器の登場でしたね。hell90の周回に意味が出た事は素晴らしいと思...
2024/1/5から開催されている火有利古戦場で採用した編成情報をご紹介します。※今回から簡易な記事構成にしています。 古戦場に向けた取り組みと、その総括記事は以下。 EX+ 通常軸 1ポチ0召喚 今回はパー様3アビのみ...
1/5(金)から火有利古戦場がスタートします!今回の古戦場向けにチェックしておきたいポイントのおさらいと、あじわいの目標を書いております。 前回からの変更点 あじわいの準備状況 事前に立てた目標の達成度 今回の古戦場が発...
新年明けましておめでとうございます。本年もよろしくお願いいたします。 今年はピックアップを満遍なく引いて大満足なガチャ初めとなりました。幸先が良いですな。 直近古戦場という意味では、年末のゼタを無視していますが、天井の道...